阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

indienova.com/u/callofasa/blogread/7970

扯给想在项目中特写动画镜头2d游戏美术 →一个油管视频(只画了侧面和正面两帧,中间全部由软件生成,……,动画师习惯于自己动手去直接以及人为创造过渡帧一些艺术性,以及大部分项目不需要这种高帧率补间(在……CACANi里,你想做多少中间帧,软件就生成多少,可以很高帧率很顺滑)所以反倒其实,很可能除了一些没多少人员小独立动画团队会需要自动中割

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

EDM还是比较方便其他很不顺手所以不推荐像我用是国内以及国外大佬都在用Cubase这款软件操作指数……,接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐创作分为几点这也是我自己总结……,很开心能在这里分享自己一些制作经验说对与不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么的可以随时加我

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

方向是联机休闲策略类。并且会对玩家生成内容(自由配置规则是至少)提供一定的支持。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了,就是想试试和人组队一起游戏。……也可以附带下棋子创意设计。程序,一定要会ts!熟悉electron最好

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

并不是说是什么很厉害作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如 Owyn’s……,还是先从关卡来积累初步经验。……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

并不是说是什么很厉害作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……,还是先从关卡来积累初步经验。……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.现在想想,这样做对我还是很有帮助,因为有了这份清单,我可以很明确知道要做什么,这些东西要学什么……,毕竟Cocos功能很多,学完所有功能再开始游戏是很难坚持下来.明确自己要做什么,有目的花时间边学边做既可以让自己更好掌握学到……,也是对自己精神力考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.现在想想,这样做对我还是很有帮助,因为有了这份清单,我可以很明确知道要做什么,这些东西要学什么……,毕竟Cocos功能很多,学完所有功能再开始游戏是很难坚持下来.明确自己要做什么,有目的花时间边学边做既可以让自己更好掌握学到……,也是对自己精神力考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

indienova.com/steam/game/2586250

流行会引发起妄想或幻觉症状病毒“斯蜱利亚”世界。 以病患们被隔离的医院为背景恐怖冒险游戏。……在医院相见初恋座,古怪院长安里,总是突然看到异形怪物。你所看到世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

因为不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)