indienova.com/u/callofasa/blogread/7970
扯给想在项目中做特写动画镜头的2d游戏美术 →一个油管视频(只画了侧面和正面两帧,中间全部由软件生成,……,动画师习惯于自己动手去直接做,以及人为创造过渡帧的一些艺术性,以及大部分项目不需要这种高帧率补间(在……CACANi里,你想做多少中间帧,软件就生成多少,可以很高帧率很顺滑)所以反倒其实,很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
EDM还是比较方便其他的很不顺手所以不推荐像我用的是国内以及国外的大佬都在用的Cubase这款软件操作指数……,接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐的创作分为几点这也是我自己总结的……,很开心能在这里分享自己的一些制作经验说的对与不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么的可以随时加我
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/groups/post/100592
方向是联机的休闲策略类。并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一定的支持。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试和人组队一起做游戏。……也可以附带做下棋子的创意设计。程序,一定要会ts!熟悉electron最好
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……,还是先从关卡制来积累初步的经验。……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
.现在想想,这样做对我还是很有帮助的,因为有了这份清单,我可以很明确的知道要做什么,做这些东西要学什么……,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/groups/post/95849
.现在想想,这样做对我还是很有帮助的,因为有了这份清单,我可以很明确的知道要做什么,做这些东西要学什么……,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/steam/game/2586250
流行会引发起妄想或幻觉症状的病毒“斯蜱利亚”的世界。 以病患们被隔离的医院为背景的恐怖冒险游戏。……在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?理座 萌音 安里 格鲁尼
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自的
版本:Early Access
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